Razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3: Todas las razas confirmadas y especuladas en el Año 1000

Una guía completa de las razas jugables que regresan y las nuevas en Dragon Ball Xenoverse 3, con transformaciones, estadísticas y personalización.

El anuncio oficial de Bandai Namco sobre la próxima entrega principal de la saga de la Patrulla del Tiempo ha causado una gran conmoción en la comunidad de jugadores, especialmente en lo que respecta al elenco de razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3. Desarrollado por Dimps y programado para un lanzamiento muy esperado en 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, el juego está destinado a redefinir la experiencia de los personajes personalizados (CaC). Comprender las posibles razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3 es esencial para los jugadores que planean crear a su guerrero definitivo para navegar por New City y proteger la línea temporal.

Este próximo título traslada la cronología al Año 1000, casi 150 años después de los eventos del segundo juego. Con el legendario Akira Toriyama profundamente involucrado en la construcción del mundo, la historia y los diseños de personajes antes de su fallecimiento, el entorno del juego ofrece una base narrativa para una personalización de personajes sin precedentes.

Las cinco clásicas: Razas que regresan y mejoras esperadas

El núcleo de la franquicia Xenoverse siempre ha sido su diversa selección de orígenes de personajes. Al observar las clásicas razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3, la alineación que regresa de los dos juegos anteriores forma una base sólida, pero con mejoras masivas de próxima generación.

Saiyans: Mecánicas de cola y transformaciones de Gran Mono

Los Saiyans siguen siendo la opción más popular entre la base de jugadores. En los primeros tráileres promocionales, los informes de la comunidad destacaron a un personaje Saiyan masculino con un peinado retro distintivo de los años 80/90 en un callejón, con una cola animada y totalmente funcional.

Esto ha desatado una intensa especulación entre los jugadores sobre el regreso de la transformación Oozaru (Gran Mono). Con un símbolo de Gran Mono detectado en los fondos del tráiler, los jugadores esperan que los Saiyans finalmente obtengan una transformación de forma gigante para rivalizar con los Namekianos. Además, los fans claman por un cabello que realmente se erice durante las transformaciones de Super Saiyan, junto con formas de primer nivel como Super Saiyan 4, Super Saiyan God y Blue.

Terrícolas (Humanos): Legado de artes marciales y habilidades tecnológicas

Los terrícolas recibirán una importante actualización de su historia en el Año 1000. Según el lore establecido en Dragon Ball Online, esta era cuenta con academias de artes marciales fundadas por los legendarios Guerreros Z. Los jugadores pueden esperar alinear a sus personajes terrícolas con la Escuela Neo-Tortuga de Krillin, la Escuela de la Grulla de Ten Shin Han o utilizar la innovadora investigación de Gohan sobre el control del Ki.

Además, la especulación de la comunidad sugiere un sistema de entrenamiento de realidad virtual futurista. Si los Guerreros Z originales no están físicamente presentes en New City, los jugadores podrían descargar los datos de combate de maestros legendarios para aprender sus movimientos en un entorno de realidad virtual.

Namekianos: Forma Naranja y utilidad en el campo de batalla

Los Namekianos están posicionados para beneficiarse directamente de los desarrollos recientes del anime. Tras el avance de Piccolo en Dragon Ball Super: Super Hero, los informes de los jugadores sugieren que los CaC Namekianos finalmente tendrán acceso al estado de "Potencial Desatado" y a la imponente forma "Naranja". Combinado con su tradicional forma Gigante, los Namekianos ofrecerán capacidades defensivas inigualables, regeneración de salud y ataques de estiramiento de extremidades de largo alcance.

Raza de Freezer: Progresión de multiforma personalizada

Una de las mayores quejas en juegos anteriores era la falta de progresión de formas a mitad de la batalla para la Raza de Freezer, aparte de la forma Golden. Para la secuela, los jugadores esperan un sistema donde las modificaciones corporales iniciales dicten las transformaciones posteriores. Imagina diseñar una imponente Segunda Forma, una monstruosa Tercera Forma y una elegante Forma Final para un solo personaje, culminando en los estados Golden o incluso Freezer "Black".

Majins: La división entre estética gorda y delgada

En entregas anteriores, los Majins masculinos estaban bloqueados en una complexión robusta inspirada en Majin Buu. Los informes de la comunidad sugieren que Dimps está trabajando en una ruta de personalización más flexible, permitiendo a los jugadores elegir entre una estética delgada de "Super Majin" o una variante caótica similar a un niño.

RazaRasgo DistintivoNueva Transformación PrevistaEnfoque de Juego
SaiyanImpulso Zenkai (El daño aumenta con salud baja)Oozaru (Gran Mono) / Super Saiyan 4Potencia Ofensiva
TerrícolaRegeneración automática de KiPotencial Desatado AvanzadoEquilibrado y basado en combos
NamekianoRegen. de salud / Hitboxes extendidosForma Naranja / Gigante Lord SlugDefensivo / Tanque
Raza de FreezerAlta velocidad / Ráfagas de Ki paralizantesProgresión Multiforma / Forma BlackVelocidad y presión de Ki
MajinAlta defensa con Resistencia máximaSuper Majin / Forma de Maldad PuraGestión de Resistencia

Los nuevos contendientes: Razas muy esperadas

Agregar nuevas facciones al elenco de razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3 aumentaría drásticamente la rejugabilidad. Basándose en el análisis de los tráileres y el cambio cronológico al Año 1000, se rumorea fuertemente el debut de dos razas muy solicitadas.

Androides: Energía infinita y aumento mecánico

La inclusión de Gamma 1 en los tráileres del juego confirma que la narrativa integra directamente los avances tecnológicos de la saga Super Hero. Esto ha llevado a una especulación generalizada sobre una raza de Androides jugable.

A diferencia de las razas orgánicas, los Androides en los juegos clásicos de Dragon Ball tradicionalmente no pueden "cargar" su Ki. En cambio, la experiencia de los jugadores con títulos como Sparking! ZERO sugiere que los CaC Androides podrían presentar una regeneración de Ki pasiva y rápida, y barreras de absorción de energía (similares a las de Androide 17 y Super 17). Visualmente, los jugadores podrían personalizar extremidades cibernéticas, núcleos de energía brillantes y superposiciones de HUD mecánicas.

Demonios: Magia, penalizaciones y el Reino de las Tinieblas

Con el lanzamiento de Dragon Ball Daima expandiendo el Reino de los Demonios, una raza de Demonios jugable encaja de forma natural en un juego centrado en anomalías temporales. Un misterioso personaje femenino que canta en el tráiler apunta hacia una presencia demoníaca prominente en New City. Los Demonios jugables podrían utilizar magia oscura, combate basado en armas (como espadas y lanzas) y ráfagas de Ki únicas que infligen estados alterados y debilitan a los oponentes.

Raza EspeculadaInspiración ClaveMecánica de Ki/Energía PropuestaPersonalización Visual Única
AndroideGamma 1 y 2, Androide 18Regen. pasiva de Ki (Sin carga manual)Partes cibernéticas, visor de energía, colores de aura
DemonioDragon Ball Daima, Towa y MiraKi infundido con magia (Inflije penalizaciones)Orejas puntiagudas, tonos de piel pálidos, armas oscuras

Personalización, profundidad de RPG y curvas de dificultad

Elegir entre las diversas razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3 podría ofrecer algo más que diferencias estéticas esta vez. Los informes de la comunidad sugieren que Dimps se está inclinando fuertemente hacia mecánicas de RPG profundas, introduciendo potencialmente un "deslizador de dificultad" orgánico vinculado a tu selección de raza, similar a elegir un Pokémon inicial en las primeras generaciones.

Por ejemplo, elegir a un Terrícola podría ofrecer una experiencia de juego temprano equilibrada y muy accesible con una progresión de nivel constante. Por el contrario, comenzar como un miembro de la Raza de Freezer o un Demonio podría representar un inicio en "modo difícil", con estadísticas iniciales más débiles pero desbloqueando capacidades increíblemente destructivas en el juego avanzado.

Para promover la rejugabilidad, los desarrolladores también podrían restringir ciertos conjuntos de habilidades de alto nivel a razas específicas. Esta elección de diseño alentaría a los jugadores a mantener múltiples ranuras de personajes, explorando diferentes estilos de combate a través de varias partidas.

RazaDificultad InicialTasa de CrecimientoVentaja de Estadística PrincipalEstilo de Juego Recomendado
TerrícolaFácilRápidaSupergolpes / Ataques BásicosPrincipiantes / Cuerpo a cuerpo equilibrado
SaiyanMediaModeradaPoder de Ataque FísicoConstrucciones de golpe agresivas
NamekianoMediaModeradaSalud Máxima / ResistenciaDefensivo / Contraatacante
AndroideDifícilLentaSuper Ráfagas de Ki / Regen. PasivaAvanzado / Spam de Ráfagas de Ki
Raza de FreezerDifícilLentaVelocidad de Movimiento / Recuperación de KiTácticas de golpear y correr

El impacto del Año 1000 y el Vínculo de Almas

El entorno narrativo del Año 1000 introduce una característica de juego innovadora conocida como Vínculo de Almas (Soul Bonding). Como se detalla en la Wiki oficial de Dragon Ball, esta mecánica combina elementos de Dragon Ball FighterZ y The Breakers.

En esta era, los Guerreros Z físicos ya no están activos, pero sus espíritus residen en la grieta temporal. Al establecer un Vínculo de Almas con estos héroes legendarios, tu personaje personalizado puede canalizar temporalmente su poder, rasgos y ataques definitivos. El Vínculo de Almas redefine por completo cómo las razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3 interactúan con los luchadores legendarios, evitando el sistema tradicional de maestro-alumno de los juegos anteriores.

Cómo el Vínculo de Almas sinergiza con tu raza

La eficiencia de un Vínculo de Almas depende en gran medida de la raza elegida. Un CaC Saiyan que se vincule con el alma de Goku o Vegeta desbloqueará sinergias legendarias de Super Saiyan, mientras que un Namekiano que se vincule con Piccolo maximizará los rasgos defensivos y regenerativos. Esto añade una capa extra de planificación estratégica a la creación de personajes y al diseño de equipamiento.

RazaAlmas de Alta CompatibilidadEfecto de SinergiaMejora de Estadística de Bonificación
SaiyanGoku, Vegeta, GohanActivación de transformación más rápida+15% Daño de Golpe
NamekianoPiccolo, Lord SlugVelocidad de regeneración de salud mejorada+20% Salud Máxima
TerrícolaKrillin, Yamcha, Ten Shin HanCoste de Ki reducido para ataques definitivos+15% Recuperación de Resistencia
Raza de FreezerFreezer, CoolerAumento de velocidad de movimiento y ataque+15% Daño de Ráfaga de Ki
AndroideGamma 1, Androide 16Durabilidad del escudo y tasa de absorción+20% Defensa

Personalización visual de próxima generación en New City

La profundidad visual de las razas jugables de Dragon Ball Xenoverse 3 es otra área que está recibiendo una revisión masiva. Gracias a las capacidades del hardware moderno, los jugadores ya no estarán limitados a atuendos estáticos y bloqueados. New City sirve como un centro social masivo donde los jugadores pueden lucir ropa altamente detallada con físicas reales, placas de armadura móviles y auras de energía personalizadas.

Según los primeros análisis de los tráileres, el juego presenta físicas de tela muy detalladas. Las capas, los cinturones y las colas de los Saiyan reaccionan de forma realista al entorno y al vuelo de alta velocidad. Además, la transición a las plataformas de próxima generación significa que las transformaciones alterarán dinámicamente el entorno circundante: agrietando el pavimento, volando escombros y provocando cambios de iluminación realistas basados en el color del aura de tu personaje.


Conclusión: Preparándose para la próxima generación de la Patrulla del Tiempo

Con su lanzamiento programado para 2027, Dragon Ball Xenoverse 3 se perfila como la celebración definitiva del legado perdurable de Akira Toriyama. Al expandir las razas que regresan con transformaciones muy solicitadas e introducir nuevas facciones potenciales como Androides y Demonios, Dimps está creando un RPG de una profundidad inigualable.

Ya sea que planees conquistar New City como un Saiyan capaz de transformarse en Gran Mono, un Androide aumentado tecnológicamente o un Demonio que empuña magia, el próximo título promete ofrecer la experiencia definitiva de creación de personajes. ¡Mantente atento a más actualizaciones a medida que nos acercamos al lanzamiento de 2027 y prepara a tu Patrullero del Tiempo para los desafíos del Año 1000!


FAQ

¿Cuáles son las razas jugables confirmadas de Dragon Ball Xenoverse 3?

Aunque Bandai Namco no ha publicado el elenco final, los tráileres y la historia de la franquicia confirman el regreso de las cinco razas principales: Saiyans, Terrícolas (Humanos), Namekianos, la Raza de Freezer y Majins. Los temas tecnológicos avanzados en los tráileres también apuntan a los Androides y Demonios como nuevas adiciones muy probables.

¿Tendrán finalmente los Saiyans colas móviles y transformaciones de Gran Mono?

Sí, los primeros tráileres muestran personajes Saiyan con colas totalmente animadas y basadas en físicas. La presencia de imágenes de Gran Mono en los materiales promocionales sugiere fuertemente que los Saiyans finalmente tendrán acceso a la transformación gigante Oozaru, poniéndolos a la par con la forma Gigante de los Namekianos.

¿Cómo funciona la nueva mecánica de Vínculo de Almas?

El Vínculo de Almas permite que tu personaje personalizado se vincule con las almas de los legendarios Guerreros Z de eras pasadas. Esta mecánica otorga a tu CaC acceso a conjuntos de movimientos específicos, mejoras de estadísticas y rasgos pasivos, y ciertas razas reciben bonificaciones de sinergia únicas al vincularse con héroes históricamente compatibles.

¿Habrá una raza de Androide jugable en Xenoverse 3?

Aunque no se ha confirmado oficialmente como una opción inicial, el fuerte enfoque en el legado del Ejército del Listón Rojo y la aparición de Gamma 1 en el material promocional sugieren fuertemente que los Androides serán jugables. Los informes de la comunidad indican que podrían presentar una regeneración pasiva de Ki a cambio de la incapacidad de cargar energía manualmente.