La wishlist ultime de Dragon Ball Xenoverse 3 : 10 fonctionnalités indispensables pour 2027

Alors que Bandai Namco vise officiellement une sortie en 2027, nous compilons la wishlist ultime de Dragon Ball Xenoverse 3 pour les CAC, le roster et le gameplay.

Alors que Bandai Namco ouvre officiellement les pages de précommande et de liste de souhaits pour le prochain opus, l'excitation autour de l'avenir de la Police du Temps n'a jamais été aussi forte. Les fans rédigent activement leur wishlist ultime pour Dragon Ball Xenoverse 3 afin d'imaginer comment le développeur Dimps pourrait révolutionner la franchise. À l'approche du lancement confirmé pour 2027, compiler cette wishlist pour Dragon Ball Xenoverse 3 nous permet de mettre en lumière les changements majeurs nécessaires pour faire de cette suite un succès légendaire.

Selon le site officiel de Bandai Namco pour Dragon Ball Xenoverse 3, le jeu est prévu pour une sortie en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Après des années de mises à jour de DLC progressives dans Xenoverse 2, la communauté est prête pour un saut générationnel. De la personnalisation approfondie des personnages à un monde central complètement repensé, voici ce que les joueurs veulent voir dans le prochain opus.


Refonte de la création de personnage (avatar/CAC) : cheveux, muscles et tenues

Lors de l'élaboration d'une wishlist complète pour Dragon Ball Xenoverse 3, le premier point soulevé par les joueurs est le système de création de personnage (CAC) vieillissant. Xenoverse 2 reposait grandement sur des éléments statiques, ce qui rendait les avatars personnalisés extrêmement similaires les uns aux autres.

Coiffures évolutives et personnalisation approfondie

Les retours des joueurs sur les forums et réseaux sociaux soulignent un problème majeur : les cheveux de Super Saiyan statiques. Dans le moteur de jeu actuel, se transformer en Super Saiyan change simplement la couleur des cheveux en jaune sans modifier leur forme. Les rapports de la communauté saluent fréquemment les mods PC comme le « Revamp Project » pour avoir prouvé que des coiffures évolutives lors des transformations sont tout à fait possibles.

Nous avons besoin de cheveux personnalisés qui se dressent ou changent de forme lors de la transformation. De plus, le jeu doit cesser d'utiliser des perruques mal proportionnées comme accessoires et proposer de véritables coiffures de haute qualité pour toutes les races, y compris des formes de tête uniques pour la race de Freezer et des options variées pour les Majins femelles.

Option de personnalisationStatut dans Dragon Ball Xenoverse 2Objectif de la wishlist pour Xenoverse 3
Cheveux de Super SaiyanSimple changement de couleur (jaune statique)Modèles de transformation entièrement animés et dressés
Variété des coiffuresExtrêmement limitée ; inchangée depuis des annéesStyles du roster importés, créations inspirées des mods
Perruques vs CheveuxLes perruques occupent des emplacements d'accessoires précieuxPerruques converties en coiffures sélectionnables et modifiables
Synchronisation des sourcilsCouleur fixe ; nécessite le styliste premiumCorrespondance dynamique des couleurs selon les transformations actives

Morphologies dynamiques et définition musculaire

Actuellement, ajuster la corpulence d'un avatar étire ou affine simplement le modèle 3D du personnage. Cela donne des proportions étranges plutôt qu'une masse musculaire réaliste.

Pour y remédier, Dimps devrait introduire un curseur de musculature dédié. Cela permettrait aux joueurs de concevoir des colosses ultra-musclés ou des combattants fins et rapides, reflétant fidèlement les différences physiques évidentes entre les personnages du début de Dragon Ball Z et ceux de la fin de la série.

Vêtements décontractés et accessoires animés

Bien que la franchise soit profondément ancrée dans les arts martiaux, les retours de la communauté indiquent un fort désir d'avoir plus d'options de vêtements décontractés. Des tenues comme le sweat à capuche classique de Trunks ou du streetwear personnalisé permettraient aux joueurs de s'exprimer dans le hub central.

Un autre pilier majeur de toute wishlist de Dragon Ball Xenoverse 3 est l'intégration de queues de Saiyan entièrement animées. Dans Xenoverse 2, les queues équipées sont totalement statiques et rigides. Les joueurs veulent voir des queues dynamiques qui bougent et réagissent aux mouvements, aux combats et aux transformations.


Élargir le Roster : nouvelles races, sous-races et intégration au jeu de base

La sélection actuelle de races (Saiyan, Terrien, Majin, Namek et la race de Freezer) a posé des bases solides. Cependant, une véritable suite doit repousser ces limites pour renouveler l'expérience de jeu.

Embranchements de races et Cyborgs

Pour approfondir les éléments de jeu de rôle (RPG), le développeur devrait introduire des embranchements au sein de chaque race. Par exemple, choisir un Terrien pourrait mener à une branche cybernétique « Cyborg » ou à la lignée du clan des trois yeux. Ce niveau de profondeur est précisément la raison pour laquelle un système de progression revu est un élément incontournable de toute wishlist sérieuse pour Dragon Ball Xenoverse 3.

[Terrien de base] ──┬──> [Humain pur / Clan des trois yeux]
                    └──> [Cyborg / Bio-Cyborg]

[Saiyan de base]  ──┬──> [Saiyan de sang pur]
                    └──> [Demi-Saiyan]
Race de baseSous-race / Voie 1 proposéeSous-race / Voie 2 proposéeTrait de gameplay unique
TerrienHumain pur (Troisième œil style Tenshinhan)Cyborg (Énergie infinie / Bio-Cyborg)Régénération passive de ki ou absorption
Race de FreezerType géant (Style Roi Cold)Type ancestral (Style Chilled)Évolution unique des stats selon la taille physique
NamekClan du Dragon (Soutien/Soin)Clan Guerrier (Sombre/Maléfique de l'Univers 6)Récupération de santé spécialisée ou bonus offensifs
MajinMajin Pur/InoffensifMajin Maléfique/Super MajinStyles de combat distincts basés sur le changement de forme

Intégrer les personnages de DLC au roster de base

Si vous demandez à la communauté ce qu'elle attend le plus concernant le roster, un thème récurrent dans chaque wishlist pour Dragon Ball Xenoverse 3 est l'intégration des anciens DLC dans le jeu de base. Lors du lancement de Xenoverse 2, les développeurs avaient judicieusement inclus les personnages des DLC de Xenoverse 1 dans le roster de base. Xenoverse 3 devrait suivre ce précédent.

Bien que les ajouts très récents comme Gohan Beast ou les DLC de la Future Saga puissent rester optionnels, les personnages favoris plus anciens devraient être débloqués dès le premier jour.

PersonnageDLC d'origine dans Xenoverse 2Pourquoi il doit être dans le jeu de base de Xenoverse 3
Goku UI (Signes) & MUIExtra Pack 2 / Legendary Pack 1Essentiel pour les intrigues modernes de Dragon Ball Super
Vegeta Super Saiyan DivinUltra Pack 1Forme standard dans les médias modernes ; crucial pour les combats de rivaux
Jiren (Puissance Maximale)Legendary Pack 2Antagoniste principal du Tournoi du Pouvoir
Kefla (Super Saiyan)Extra Pack 1Personnage de fusion très demandé ; central dans le mode arcade de Super

Mécaniques de gameplay : palettes de coups de mentors personnalisées et éveils cinématiques

Le combat dans Xenoverse a toujours été spectaculaire, mais il manque souvent de variété structurelle. L'introduction d'une personnalisation mécanique plus profonde élèverait à la fois la scène compétitive et le jeu occasionnel.

Combiner et associer les enchaînements

Une fonctionnalité très demandée dans les cercles de joueurs est la possibilité d'adopter le style de combat d'un mentor. Si votre avatar est entraîné par Gohan, vous devriez pouvoir équiper les enchaînements de combos légers et lourds de Gohan.

Pour aller encore plus loin, permettre aux joueurs de mélanger et d'associer différents enchaînements — comme utiliser les coups de pied rapides de Vegetto pour les attaques légères et les frappes de Goku MUI pour les attaques lourdes — offrirait une variété de combat inégalée.

De véritable formes d'éveil pour les non-Saiyans

Historiquement, les Saiyans ont reçu la part du lion en matière de transformations. Pour équilibrer cela, le prochain titre doit introduire des compétences d'éveil de haut niveau pour les autres races.

Les Nameks méritent la forme « Namek Orange » ou « Éveil du Pouvoir », tandis que la race de Freezer devrait pouvoir passer par ses deuxième, troisième et forme finale au lieu de sauter directement à la forme Golden.

RaceÉveil proposéChangements visuels et de gameplay
NamekOrange / Éveil du PouvoirAugmentation massive de la taille, peau orange, important bonus de défense
Race de FreezerProgression multi-formesPasser par la Forme 2, Forme 3 et Forme Finale en plein combat
MajinAbsorption / Forme SuperAbsorber les traits de l'adversaire ou se transformer en un modèle élancé de Super Buu
TerrienMaîtrise des armes / Forme MaxUtiliser la puissance physique style Tortue Géniale ou des armes physiques avancées

Un monde central et une campagne réinventés

Conton City était une évolution majeure par rapport à Tokitoki City, mais elle a fini par sembler vide et statique. Le prochain monde central doit être plus vivant, interactif et fluide.

Fusionner Conton City et Tokitoki City

Une idée populaire au sein de la communauté est de fusionner les monuments historiques de Tokitoki City avec les paysages étendus de Conton City. Ce nouveau hub devrait proposer une météo dynamique, des cycles jour-nuit et des mini-jeux interactifs.

De plus, les joueurs devraient pouvoir voler n'importe où instantanément — y compris à l'intérieur du Nid du Temps — sans avoir à subir des vitesses de marche lentes ou des murs invisibles arbitraires.

Une histoire cinématique et réinitialisée

Avec la représentation officielle du Royaume des Démons qui s'étend à travers les médias modernes de Dragon Ball, l'histoire de Xenoverse a besoin d'un reboot complet. Au lieu de rejouer simplement la saga Saiyan pour la troisième fois avec de légères modifications historiques, le scénario devrait plonger au cœur de scénarios alternatifs (« What-If ») inexplorés.

Imaginez une campagne où Gohan Black existerait, ou dans laquelle les joueurs devraient arrêter une fusion entre Beerus et Whis. Offrir aux joueurs des choix qui influencent le cours de l'histoire donnerait à la Police du Temps l'envergure d'une véritable aventure basée sur les choix du joueur.


Résumé des fonctionnalités les plus demandées

En fin de compte, cette wishlist pour Dragon Ball Xenoverse 3 représente la vision collective d'une communauté qui soutient la franchise depuis plus d'une décennie. En se concentrant sur la personnalisation, la profondeur mécanique et un moteur modernisé, Dimps peut offrir l'expérience Dragon Ball ultime.

Catégorie de la wishlistDemande principale de la communautéImpact attendu sur le gameplay
VisuelsCheveux évolutifs dynamiques et queues animéesPlus grande immersion et designs d'avatars uniques
CombatEnchaînements de combos de mentors personnalisés et palettes de coups mixtesStyles de combat hautement personnalisés et diversifiés
RosterIntégration des anciens DLC dans le jeu de baseRoster de départ solide avec moins de contenu payant
ExplorationMonde central unifié et interactif avec vol fluideEspaces sociaux plus attrayants et événements communautaires

Foire Aux Questions

Quelle est la date de sortie de Dragon Ball Xenoverse 3 ?

Selon la page de présentation officielle de Bandai Namco, la sortie de Dragon Ball Xenoverse 3 est prévue pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.

Mon personnage personnalisé de Xenoverse 2 sera-t-il transféré dans Xenoverse 3 ?

Bien que Bandai Namco n'ait pas encore confirmé le transfert des données de sauvegarde, la communauté espère vivement une fonctionnalité permettant aux joueurs d'importer leur ancien Patrouilleur du Temps en tant que mentor légendaire ou figure historique, similaire à la façon dont le héros du premier Xenoverse a été intégré dans Xenoverse 2.

Pourquoi une wishlist pour Dragon Ball Xenoverse 3 est-elle si importante pour la communauté en ce moment ?

Le jeu étant officiellement confirmé pour 2027, les joueurs veulent s'assurer que le développeur Dimps corrige les limites de longue date du moteur de jeu. Partager une wishlist pour Dragon Ball Xenoverse 3 permet de consolider les retours des joueurs concernant la personnalisation des personnages, les choix de roster et les mécaniques de combat pendant le cycle de développement actif.

Y aura-t-il de nouvelles races jouables dans Xenoverse 3 ?

Bien qu'aucune nouvelle race n'ait été officiellement annoncée, la communauté fait activement campagne pour l'ajout de Cyborgs jouables, de Bio-Cyborgs et d'habitants du Royaume des Démons afin d'enrichir les aspects RPG du jeu.